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节点延迟怎么看:延迟数字的含义与正确测试方法
解释客户端里节点延迟数字的真实含义:HTTP 连通性测试与 ping 的区别、不同场景下多少毫秒算正常、为什么延迟低不等于速度快,以及测试时的常见误区。帮你正确解读测速结果,选出真正适合自己场景的节点。
常见代理协议科普:Shadowsocks、VMess、Trojan、Hysteria2 有什么区别
用通俗语言解释主流代理协议的设计思路与适用场景:Shadowsocks、VMess、VLESS、Trojan、Hysteria2 的核心差异与选择建议。
全局、规则、直连模式的区别:代理模式怎么选
解释代理客户端三种工作模式的区别:全局模式所有流量走代理、规则模式按分流规则自动判断、直连模式全部不走代理;说明规则模式的工作原理、各模式适用场景,以及「全局常开」这一常见误区。
延迟、丢包、速度分别代表什么:三个指标的含义与关系
用通俗语言解释网络三大指标:延迟(毫秒)、丢包率(百分比)、速度(带宽)各自衡量什么,为什么延迟高不等于速度慢,游戏、视频、下载分别应该关注哪个指标,以及普通用户的简单自测方法。
Hysteria2 是什么:基于 QUIC 的高速传输协议
介绍 Hysteria2 协议:以 QUIC/UDP 为底层、用自研拥塞控制换取高丢包环境下的速度优势,解释它在弱网场景为什么快、在 UDP 受限网络中的短板,以及 salamander 混淆的作用。
Trojan 协议是什么:伪装成 HTTPS 的代理方案
介绍 Trojan 协议的设计哲学:不发明新加密,直接复用真实的 TLS 让代理流量与正常 HTTPS 无法区分;讲解密码校验失败时回落到真实网站的工作流程、域名与证书的部署要求,以及它的优缺点。
VLESS 协议是什么:轻量化的下一代传输协议
解释 VLESS 与 VMess 的核心区别:去掉冗余的内置加密、把安全性交给 TLS,从而降低开销提升性能;并介绍 XTLS/Vision 流控与 REALITY 的作用,说明 VLESS 为什么成为当前的主流选择。
VMess 协议是什么:V2Ray 原生协议详解
详解 V2Ray 项目的原生协议 VMess:动态 ID 与时间校验机制为什么要求设备对时、alterId 参数的演进历史、TCP/WebSocket/gRPC 等传输层组合方式,以及它与后继者 VLESS 的关系。
Shadowsocks 是什么:原理、现状与适用场景
通俗解释 Shadowsocks 的诞生背景与工作原理:本地客户端与远端服务器之间的加密代理、AEAD 加密的作用,以及 2022 年后流量识别问题带来的现状变化,最后给出它今天仍然适用的场景建议。