四大平台 DNS 修改教程:Windows、macOS、iOS、Android
手把手教你在 Windows、macOS、iOS、Android 四个平台修改 DNS 服务器。说明为什么要改 DNS、推荐 1.1.1.1、8.8.8.8、223.5.5.5 等公共 DNS 的适用场景,改完后如何验证生效,以及代理开启时 DNS 由客户端接管的注意事项。
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手把手教你在 Windows、macOS、iOS、Android 四个平台修改 DNS 服务器。说明为什么要改 DNS、推荐 1.1.1.1、8.8.8.8、223.5.5.5 等公共 DNS 的适用场景,改完后如何验证生效,以及代理开启时 DNS 由客户端接管的注意事项。
客户端弹出 Network Error 报错是什么意思?它表示客户端自身联网失败,常见于更新订阅和建立连接两个场景。本文区分两种报错场景,按本地网络、订阅地址、系统时间偏差的顺序逐项排查,并说明时间偏差对 VMess 协议的影响。
系统代理开关自动弹回、开了却不走代理?常见原因是被其他软件重置、代理设置残留或端口冲突。本文逐项解决开关弹回、设置残留清理、端口占用,并说明 UWP 应用与命令行工具不走系统代理的正确处理方式。
Clash Verge 的 TUN 模式打不开或开启后无法上网?最常见原因是服务模式未安装或缺少管理员权限,其次是虚拟网卡被其他 VPN 软件占用。本文覆盖服务安装、权限授权、网卡冲突、防火墙拦截与 macOS 系统扩展授权的完整排查。
客户端正常、其他软件能联网,唯独浏览器打不开网页?这是典型的浏览器代理问题。本文排查四个方向:代理扩展冲突、浏览器独立代理设置覆盖系统设置、DNS 缓存残留,并提供无痕模式测试法与恢复默认设置的完整步骤。
节点延迟动辄几百毫秒?先弄清多高才算高:网页浏览 300ms 内可接受,游戏才需要 100ms 以下。本文分析高延迟的成因——高峰拥塞、物理距离、直连线路绕路,并给出换中转专线节点、正确测试等实用降低延迟的方法。
延迟测试所有节点都显示超时?全部超时与部分超时的成因完全不同,前者多为订阅整体失效或本地网络限制。本文按「订阅 → 本地网络 → 防火墙 → 协议」四层排查顺序,帮你定位全部节点超时的真正原因。
订阅链接第一次导入就报错?最常见原因是链接复制不完整或订阅格式与客户端不匹配。本文讲解导入失败的排查顺序:检查链接完整性、确认格式对应关系、处理网络原因,并说明 Base64 与订阅转换的作用。
Clash Verge 更新订阅一直失败?最常见原因是订阅地址在当前网络下被阻断,需要先连上可用节点再更新。本文整理订阅更新失败的六个原因:地址被阻断、订阅过期、链接被重置、证书问题、客户端过旧与服务端故障。
Clash 连接成功却打不开网页?最常见原因是系统代理未开启或节点假活。本文按概率排序列出五大原因——系统代理、节点假活、DNS 污染、规则未命中、流量用尽,并给出逐项可操作的解决步骤。